WARLORDS v2.8.7.7
WARLORDS v2.8.7.7
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GENERAL:
– Muerte súbita removida.
– Aumento de creeps de oleadas removido.
– Barracones removidos, ahora cada base contará con un generador, el cual, al ser destruido, potenciará a los creeps y generará un nuevo creep durante los siguientes 300 segundos.
– Se ha actualizado “Gran Avatar (versión del objeto) para que más efectos pasivos influyan en el héroe. Anteriormente, esto otorgaba inmunidad a la mayoría de los efectos, haciéndolo prácticamente inalcanzable tanto para habilidades pasivas como activas.
– Al usar la habilidad neutra “Teletransporte”, se mostrará un héroe de referencia que indicará el punto objetivo al que se está teletransportando.
HÉROE – INSTRUCTOR DE LOBOS:
W – Invocar a Colmillos:
(Buff) Ahora tendrá un robo de vida compartido con el héroe de 16/29/42/55%.
(Buff) Distancia límite con Colmillos aumentada de 1100/1300/1500/1700 a 1250/1600/1950/2300.
(Buff) Colmillos ahora tendrá un daño y resistencia adicionales basados en 24/28/32/36% de la Inteligencia.
R – Transformación lupina:
(Buff) Duración aumentada de 16/16/16 a 16/18/20 segundos.
HÉROE – SEÑOR DEL TERROR:
R – Noche eterna:
(Buff) Duración aumentada de 7/9/11 segundos a 15/17/19 segundos.
HÉROE – DOMINADOR:
Q – Carga salvaje:
(Buff) Impactar con un héroe causará que otros héroes cercanos también sean empujados hacia atrás.
(Buff) El empuje ignorará la inmunidad mágica.
HÉROE – GUARDABOSQUES:
Q – Golpe de sombras:
(Buff) Reducción de movimiento aumentada de 23/26/29/32% a 27/32/37/42%.
W – Flecha enérgica:
(Fix) Corregido error donde la flecha no rebotaba correctamente.
R – Destreza de viento:
(Nerf) Velocidad de ataque reducido de 200/250/300% a 185/215/245%.
(Buff) Velocidad de movimiento aumentada de 40/50/60 a 60/66/72%.
(Nerf) Duración de efecto reducida de 13/13/13 a 10/10.75/11.50 segundos.
HÉROE – HECHICERO VUDÚ:
Q – Tótems venenosos:
(Buff) Ahora los tótems obtendrán daño adicional basado en el 19/24/29/34% de Inteligencia del héroe.
W – Incineración interior:
(Nerf) Daño por segundo reducido de 45/65/85/105 + 34/49/64/79% de Inteligencia a 45/55/65/75 + 26/38/50/62% de Inteligencia.
(Buff) Duración en héroes aumentada de 3/3.25/3.50/3.75 a 3.25/3.50/3.75/4 segundos.
(Cambio) Duración en unidades cambiada de 3/4/5/6 a 3.75/4.50/5.25/6 segundos.
R – Maldición de las sombras:
(Buff) Coste de maná reducido de 260/320/380 a 200/255/310.
(Nerf) Daño por segundo reducido de 60/85/110 + 87/109/131% de Inteligencia a 70/85/100 + 41%/55%/69% de Inteligencia.
(Nerf) Duración en héroes reducida de 10/10/10 segundos a 5.75/6.25/6.75 segundos.
(Nerf) Duración en unidades reducida de 10/10/10 segundos a 8/9/10 segundos.
HÉROE – CAZADOR DE LAS SOMBRAS:
– (Buff) Los tótems serpientes generados por sus hechizos ahora obtendrán daño adicional basado en el 21/25/29/33% de Inteligencia.
R – Tótems serpiente:
(Buff) Los tótems obtendrán daño adicional basado enel 25/31/37% de Inteligencia.
HÉROE – TEMPLARIO OSCURO:
– Habilidades W y E reworkeadas.
(Cambio) W – Quemar maná: Habilidad cambiada por “Asalto sombrío”
(Cambio) E – Asalto feral: Habilidad reworkeada por “Toque letal”.
HÉROE – MAESTRO DE LAS ESPADAS:
W – Imagen del espejo:
(Buff) Daño recibido de las ilusiones reducido de un 325%/300%/275%/250% a 265%/240%/215%/190% del daño original.
HÉROE – SEÑOR PÍCARO:
R – Gemelo:
(Buff) Tiempo de recarga reducido de 115/115/115 a 115/100/85 segundos.
HÉROE – FUSILERO:
W – Ráfaga letal:
(Buff) Alcance de lanzamiento aumentada de 700/700/700/700 a 700/750/800/850.
HÉROE – CAZADOR DE MAGOS:
T – Salto sorpresa:
(Buff) Coste de maná reducido de 100/90/80/70 a 80/70/60/50.
(Buff) Tiempo de recarga reducido de 15/14/13/12 a 12/10.75/9.50/8.25 segundos.
Q – Onda de choque:
(Buff) Tiempo de recarga de la habilidad reducido de 10/10/10/10 a 10/9.50/9/8.50 segundos.
(Buff) Coste de maná reducido de 75/85/95/105 a 75/80/85/90.
(Buff) Daño adicional por maná faltante aumentado de 4/4.5/5/5.5% a 4/5.5/7/8.5% del maná faltante.
W – Reacción:
(Buff) Daño adicional por maná quemado aumentado de 33/33/33/33% a 50/50/50/50%.
HÉROE – SACERDOTISA DE LA LUNA:
Velocidad de proyectil aumentada de 1000 a 1100.
T – Disparo de larga distancia:
(Buff) Daño adicional por Agilidad aumentado del 10% x Agilidad a 15% x Agilidad.
OBJETO – HACHA DIVISORA:
(Buff) Daño recibido de las ilusiones reducido de un 290% a 200% del daño original.
OBJETO – ARMADURA DE PINCHOS:
(Buff) Daño devuelto pasivamente aumentado de 20% del daño recibido a 15 + 20% del daño recibido.
OBJETO – ARMADURA INQUEBRANTABLE DE PÚAS:
(Buff) Daño devuelto pasivamente aumentado de 15 + 23% del daño recibido a 20 + 23% del daño recibido.
(Buff) Activa: Daño devuelto aumentado de 15 + 65%del daño recibido a 20 + 103% del daño recibido.