WARLORDS 2.8.3 – NUEVA VERSIÓN
WARLORDS v2.8.3
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HÉROE – VENOMORFO:
W – ESCUPITAJO VENENOSO:
–Duración de efecto reducida generalmente en 1.50 segundos.
HÉROE – CURANDERO TRIBAL:
R – TÓTEM HIDRA:
-Los tótems hidras ya no se podrán empujar ni jalar.
HÉROE – MARINE ESPACIAL:
Se le agregó la habilidad “Bonificación de atributo”.
W – DISPAROS DE PLASMA:
– Tiempo de recarga reducido de 13/13/13/13 a 13/12.50/12/11.50 segundos.
HÉROE – USURPADORA DE MAGIA:
W – REVITALIZACIÓN ESPIRITUAL:
Los rebotes ahora podrán caer sobre el héroe y regenerarle maná al momento de lanzar la habilidad.
HÉROE – ASESINA NAGA:
E – DANZA DE LAS OLAS:
-Daño recibido de las ilusiones aumentado de 445/430/415/400% a 545/530/515/500%.
-Duración de ilusiones generadas por el héroe reducida de 13 a 10 segundos.
-Las ilusiones generadas por otras ilusiones ahora tendrán una duración reducida de 5 segundos.
HÉROE – MAGO OGRO:
Fuerza ganada por nivel reducida de 3.00 a 1.00.
R – LANZAMIENTO MÚLTIPLE:
-Probabilidades reducidas a 20/30/40% a 20/25/30%.
-Ahora las veces que se lanzarán variarán entre 1 a Nivel de Lanzamiento múltiple.
-Tiempo de recarga de Explosión de fuego se reduce a 13/12/11/10 segundos.
-Tiempo de recarga de Ignición se reduce a 14/13.50/13/12.50 segundos. Coste de maná reducido a 85/100/115/130.
-Tiempo de recarga de Sed de sangre se reduce a 16/15/14/13 segundos.
HÉROE – ESPÍRITU DE TORMENTA:
Coste de activación de la habilidad ahora se basará en 25 + (7% de maná máximo).
HÉROE – MAESTRO DE LAS ESPADAS:
Q – ACOMETIDA:
Alcance de lanzamiento reducido de 700/775/850/925 a 700/750/800/850.
E – IMAGEN DEL ESPEJO:
Duración de ilusiones reducida de 60 a 30 segundos.
R – FILO SANGRIENTO:
Tiempo de recarga aumentado de 70/65/60 a 80/75/70.
HÉROE – MAESTRO DEL CAOS:
E – CORTE DOBLE:
Duración de la copia reducida de 4 a 2.50 segundos.
HÉROE – FUSILERO DE ÉLITE
R – ASESINATO LEJANO: Ahora brindará visión básica sobre el objetivo.
HÉROE – CLÉRIGO:
E – BENDICIÓN ARCANA:
Arreglado error que causaba que su habilidad pasiva no infligiera daño a los enemigos.
HÉROE – QUIMERA ELEMENTAL:
R – DESTRUCCIÓN FAÉRICA:
-Velocidad de misil reducida.
-El área de las olas de fuego adicionales se ha reducido de 250 a 125.
-Coste de maná aumentado de 300/390/480 a 350/450/550.
HÉROE – ARCHIMAGO:
R – ONDA ARCANA:
-Alcance de ondas aumentado a 700.
-Coste de maná aumentado de 290/380/470 a 300/400/500.
HÉROE – SIN ROSTRO DEL VACÍO
R – CRONÓSFERA:
-La cronósfera ahora revelará unidades invisibles que se encuentren dentro de ella.
-Si el héroe se encuentra dentro de la cronósfera, obtendrá una bonificación de velocidad de movimiento del 500%.
JEFES Y MINIJEFES DEL BOSQUE (DEMONIOS Y DRAGONES):
-Puntos de armadura aumentados.
-Puntos de daño base aumentados.
-Puntos de salud aumentados en Jefes hostiles.
-Reducción de daño general en hechizos aumentada de 25% a 67%.
-Reducción de daño general en daño físico aumentada de 50% a 67%.
OBJETO – NÚCLEO DE TRUENO:
-Tiempo de recarga reducido de 28 a 19 segundos.
-Área de efecto aumentada a 350.
-Alcance de lanzamiento a 800.
OBJETO – ÍDOLOS DE ABUNDANCIA:
– Reducen la velocidad de ataque del portador en 50%.
– Reducen el daño infligido del portador de todas las fuentes en 50%.
– Brinda 27 + 3 x Nivel del héroe de oro cada 10 segundos.
HABILIDAD NEUTRA – PUNICIÓN:
Punición no causará daño a las unidades que activen el bloqueador de conjuros.
Daño en no-hostiles ahora es 580/730/880 + Nivel del héroe x 20.
Daño en hostiles ahora es 95/170/245 + Nivel del héroe x 5.
CREEPS DEL BOSQUE:
Removido Conjuro de inmunidad de las unidades del bosque.
TABLA DE INFORMACIÓN:
Posiciones de “Jefe hostil” y “Bestia mayor (Ahora “Dragón)” cambiadas.