18/05/2024

Cómo habilitar archivos locales en Warcraft III

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Una forma de meter SKINS a nuestro WARCRAFT 3 sin hacer tanto escandalo para cambiar los modelos, solo debemos habilitar el registro local de archivos desde el REGEDIT de WINDOWS usando el LAUNCHER de nuestra comunidad

Usando esta opcion solo debes seguir este tutorial, luego vere si armo algo mas detallado para que puedan entender pero basicamente con esto le estamos diciendo a WARCRAFT 3 que use los modelos de una carpeta especifica en vez de usar los archivos originales de su propio “war3.mpq” seria como injectar los modelos nuevos a WARCRAFT 3, y basicamente es lo que hace actualmente las plataformas de RGC, IRINA, ICCUP para ganar SKINS en sus cuentas.
Les paso un tutorial de como hacerlo, el video esta en ingles pero puedes saber como hacerlo sabiendo lo que hace en el video, ni si quiera sirve entender su idioma solo ver lo que hace y como funciona.

Espero que les haya gustado
Gracias

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